
正在尝试让地图大战略+AI模拟结合,看看能碰撞出怎样的火花,游戏支持传统大战略地图策略模拟的大部分要素,同时让AI替代了核心的摇骰子阶段和数值变化阶段,让游戏的自由度更上一层楼。科技,国策,人物,势力以及几乎所有的一切,不再局限于开发者的预设条目和节点。
关于此游戏

正在尝试让地图大战略+AI模拟结合,看看能碰撞出怎样的火花,游戏支持传统大战略地图策略模拟的大部分要素,同时让AI替代了核心的摇骰子阶段和数值变化阶段,让游戏的自由度更上一层楼。科技,国策,人物,势力以及几乎所有的一切,不再局限于开发者的预设条目和节点。
⚠️注意:AI只是对自由度和世界观的增强。给与大模型50几个工具,让AI有能力去查询,修改数据,仅此而已。世界的模拟运行,人口的增长和减少,粮食的消费和收入,税收的计算,地区任务状态的变化,军事战损等等都是通过程序演算。
游戏机制包含
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国策
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科技
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税收
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朝堂
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地区
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军事
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外交
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开图
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武器
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建筑
【预设剧本】
你是崇祯。
你知道十七年后北京城破,知道煤山那棵树在等你。你也知道,大明不是死于某一个敌人,而是死于国库空虚、辽东失血、流民四起、党争内耗、官僚敷衍、军队欠饷,和一次次「朕已知悉」之后的无力。
但这一次,每一道旨意由你亲自裁定,每一场仗由你亲自布阵,每一笔钱粮由你亲自过目。

澄清以及说明:
目前LLM只是对自由度和世界观,代入感的补充增强,代替了传统策略游戏掷骰子的过程(可以关闭)。底层世界的运转和LLM大模型无任何关系。外部势力按照(没有推演干扰的情况下)程序策略执行。
游戏截图
系统需求
最低配置要求
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: WIN1 10以上
- 处理器: INTER i5
- 内存: 1024 MB RAM
- 显卡: GTX1060
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置要求
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: WIN1 10以上
- 处理器: INTER i7
- 内存: 4196 MB RAM
- 显卡: GTX1060
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
























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